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1日1トロフィープレイ日記028 正ヒロインは私

■Fate/EXTELLA



・正ヒロインは私 ふつう 56.7%
蘭詩篇でネロ・クラウディウスを倒した

メインストーリーをクリアするだけで獲得。なのに、なんでこんなに獲得率が低いんだ?

2章王権は誰の手に、でロストマトリクスを見つけるのに手間取って、3回もゲームオーバーになった。味方が弱すぎて、急襲を受けるとすぐに陥落してしまうのが敗北原因のひとつ。

タマモはネロに比べると使いづらい。竜巻起こしたり、火をふいたり、といちいち動作が止まってしまう通常技が多いので、テンポがわるい。
 
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2020.01.28 Tuesday 23:50 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記027 喝采の果て

■Fate/EXTELLA



・ ジャストタイミング
初めてセクタートラップを防いだ

・ 決着、最強の剣士
焔詩篇でアルテラを倒した

・ トップサーヴァント
リザルトでランクEXを獲得した

・ 喝采の果て
焔詩篇をクリアした

ジャストタイミング 」は、対応したコードキャストのある礼装を装備して、警告メッセージに合わせて十字キーを押すだけ。

トップサーヴァント 」は、焔詩篇の最終章をクリアすれば簡単に獲れる。

焔詩篇クリア。ネロ役の丹下桜の熱演がおもしろかった。え? 続くの? というような終わり方で困惑。
 
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2020.01.27 Monday 23:10 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記026 神殺し

■Aegis Defenders



・ルインハンターの巨匠 超レア 0.8%
遺物をすべて獲得する

・イージスを守れ 超レア 1.8%
エリア6をクリアする

・クラレント 超レア 0.4%
メチャクチャモードでゲームをクリアする

キカイ 超レア 0.5%
ハードモードでゲームをクリアする

死なず 超レア 0.4%
1度も死なずにゲームをクリアする

お得意さま 超レア 1.1%
すべてのアイテムを買う

神殺し 超レア 0.3%
すべてのトロフィーを獲得する

途中で放置していたフリープレイゲーム消化。68本目のプラチナトロフィーを獲得。どのトロフィーもレア度が異常に高いのは、フリプでさわりだけプレイしたプレイヤーが多かったのかもしれない。

「ルインハンターの巨匠」は、6-2の沈下した火口までに、すべての遺物を入手していれば、クリアリザルトで獲得される。

「クラレント」「キカイ」「死なず」は、同時獲得可能。難易度は最初に設定したメチャクチャモードから変更してはいけない。1度も死なずにゲームをクリアするはチェックポイントからリトライしたらダメ。面倒でもタイトル画面に戻ること。

難易度メチャクチャはかなり難しい。アクションパートを終えたときにチェックポイントが作成されるのだが、タワーディフェンスパートでゲームオーバーになると、アクションパートからやり直しとなる。それが面倒くさい。

「お得意さま」のために金稼ぎは不要。創造主の殿堂をやらなくてもオッケー。最終面をクリアすると9999もらえるので、それで値段が9999以外のものは買える。9999の武器は専用ステージで入手できる。最終面をクリアしたデータは、オートセーブをオンにしないと記録されないので注意。己は、難易度メチャクチャで一度クリアしたあと、難易度かんたんにして最終面をクリアしなおした。
2020.01.26 Sunday 23:20 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記025 全トロフィー獲得

■ドラゴンクエストビルダーズ



ルームコーディネーター とてもレア 13.5%
部屋レシピを50種発見した

アクセサリコレクター レア 31.8%
アクセサリを8種入手した

美食家 レア 25.0%
食べ物を20種類食べた

ラダトーム編チャレンジコンプリート とてもレア 6.6%
ラダトーム編のチャレンジをコンプリートした

ラダトーム編クリア レア 29.8%
ラダトーム編をクリアした

全トロフィー獲得 超レア 3.7%
全てのトロフィーを獲得した

67個目のプラチナトロフィー獲得! ボス戦以外は攻略にガン頼りだったけれど、最後まで飽きずに楽しめた。ドラクエのストーリーをシステムに上手く落とし込んであって、とてもおもしろかった。竜王の誘いにのってゲームオーバーになったけれど悔いはない。機会があれば、ぜひとも2もやりたい。

ルームコーディネーター」獲得のために、マイラ・ガライヤ編を中心にレシピ集め。レシピ通りに完成できると、超たのしい。50種目は、すぐ壊れる部屋だった。部屋を作った瞬間に獲得。

アクセサリコレクター」は、破毒のリングを作成したら獲得された。

美食家」は、リムルダール編で稼いだ。

ラダトーム編チャレンジコンプリート」、「ラダトーム編クリア」、「全トロフィー獲得」は、3個同時獲得。全クリアしたプレイヤーが約30%しかいないという結果に。プラチナトロフィーの名前、どうにかならなかったのか。ビルドマスターとかでもいいじゃないか。まったくネーミングセンスがない。超げきとつマシンかよ!

いのちのきのみを全部発見するとか、面倒な収集要素がなくて、助かった。全部完璧にやらなければならなかったら、きつかっただろう。ストーリーが秀逸で、終始楽しみながらトロコンできた。攻略情報に頼らずにトロコンするのは己には無理。トロフィーのバランスはなかなか良い。近距離のカメラワークが少々、難ありで、狭いところにはまったら脱出できずに詰むこともあった。
 
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2020.01.25 Saturday 18:50 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記024 最優の騎士

■Fate/EXTELLA



・最優の騎士
サイドミッション達成で出現するアルトリア・ペンドラゴンを1回撃破した

・探求者
一つのインストールスキルを+10まで強化した

友達にいたストに誘われたので、取り急ぎトロフィーをば。昨日、獲れなかったアルトリアのトロフィーを獲得。強くて倒せなかったらどうしようとはらはらしたけれど、無事に倒せてよかった。条件を満たしておいてクリアできないとかいやすぎる。倒した瞬間に獲得されるのかとおもっていたら、ステージクリア後に獲得だった。

探究者のトロフィーは勝手に条件を満たしていて、ほぼ同時に獲得した。温存したかったなあ。

いたストのゲームは過去最悪なぐらいクソゲーだった。というのは、一人のマナーのわるいプレイヤー、いや、クズのせい。10分間放置してリリーフになりながらも、あとから平然とプレイヤー復帰し、挙句、株の売買にもたつき、何度も再リリーフされたゴミ。よっぽど切断して抜けてくれた方がよかった。友達の手前、最後まで真面目にプレイしたけれど、すっごいむなしかった。一番悔しいのは、その外道に優勝されたこと。怒りで我を忘れそうになるほど腹立たしかった。最高に最悪な気分を植え付けることを目標にしていたのなら、これ以上はないくらいに成功したぞ。
 
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2020.01.24 Friday 23:30 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記023 真名解放

■Fate/EXTELLA



・真名解放
初めて宝具の真名解放をした

昨日、とりそこなった「最優の騎士(サイドミッション達成で出現するアルトリア・ペンドラゴンを1回撃破した)」を取ろうとフリーバトルをするも、なぜか出現しなかった。どういうことだ? 焼きそばパンを5個取れば良いのではないのか?

……あ。該当エリアで取得するとって書いてある。なんだよ。めんどくせー条件だな。昨日は、たまたま該当エリアで取得を達成したけれど、該当エリアで倒すということを知らないでそのままクリアしてしまった。

予定を変更して温存トロフィーを獲得。

『ドラゴンクエストビルダーズ』はいよいよ佳境。残すは竜王との対決のみ……といいたいところだが、トロフィーが残っている。クリアとチャレンジコンプリートを同時に獲得して、ついでにプラチナトロフィーゲット! というのが理想的だったがどうするか。部屋レシピ50とか、どれがどれだかわからない。料理も同じ。あとちょっとなんだけれどなー。
 
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2020.01.23 Thursday 23:20 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記022 蒐集家&まものハンター

■Fate/EXTELLA



・蒐集家
ギャラリーの解放率25%を達成した

さあゲームを始めようか! その前に、ちょっとギャラリーを見てみるか。ティロン♪ トロフィーが獲得された。突然のことだったので、びっくりした。というかもう27%も解放されているの!? ボリュームやべーな。

■ドラゴンクエストビルダーズ

・まものハンター
モンスターを2000匹倒した

このゲームで一番鬱陶しい敵ゴーストを倒していたら獲得された。作業になるかもと思っていたけれど、思いのほか狩っていた。
 
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2020.01.22 Wednesday 19:20 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記021 千年京の制圧

■Fate/EXTELLA



・千年京の制圧
焔詩篇で玉藻の前を倒した

物語を進めていたら自然獲得されるトロフィー。このゲーム味方が弱すぎる。こっちが制圧しているのに、あっちでは敵に攻められていて、移動が忙しい。ゆっくりと領土拡大している暇がない。まだ序盤なのに2回もゲームオーバーになった。アグレッサーを出現させる条件がザコ敵の殲滅なのだが、これがとにかく作業的。だるい。安くなったゲームにはそれなりの理由がある。声優の熱演がすばらしいからストーリーは飛ばさずに読んでいる。
 
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2020.01.21 Tuesday 23:10 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記020 秘められしレガリアの力

■Fate/EXTELLA



・秘められしレガリアの力
初めてムーンクランチ/ムーンドライヴを行った

温存トロフィー解放。ムーンクランチを使うだけの簡単なトロフィー。
 
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2020.01.20 Monday 23:30 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 

1日1トロフィープレイ日記019 スキル獲得

■Fate/EXTELLA



・スキル獲得
初めてインストールスキルを装着した

温存トロフィー解放。ドラゴンクエストビルダーズをちょっとだけ進める。午後から夜にかけて、友人に誘われていたストやっていたら、ごっそり時間がなくなった。1試合に3時間かかるのやべー。
 
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2020.01.19 Sunday 23:35 | comments(0) | - | 1日1トロフィー | 
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