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『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記14 全コアオーバーライド

1日1トロフィー46日目。

・全コアオーバーライド
・強力な武器を手に入れた

機械炉のクエストを4種類全部クリアした。最後に待ち構えているボスとの戦いが熱くて、楽しかった。メインクエストを進めていけば、そのうちレベル50になるとのことだったけれど、今のところ39。もうすぐ40になろうかというところ。
 
2019.02.16 Saturday 23:50 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記13 山賊の野営地全制圧

1日1トロフィー45日目。

・古い器をすべて発見
・山賊の野営地全制圧

最後の古い器が、山賊の野営地の真ん中にあったものだから、ほとんどいっしょに獲得された。

機械炉のオーバーライドをやりにいくの超めんどくさい。広いし、暗いしで迷いやすいんだよね。ストーリーを進めたいけれど、どれほどの時間がかかるかわからないので、後回し。

明日にはトロコンしたいなー。




 
2019.02.15 Friday 23:20 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記12 タラナーとレッドモウを狩った

1日1トロフィー44日目。

・タラナーとレッドモウを狩った

レッドモウを狩るよりも、その前のストームバードを狩る方が難しかった。ストームバードが一番の強敵。プレイ時間が50時間に指しかかろうとしているのに、まだまだトロコンへの道は遠い。
2019.02.14 Thursday 23:20 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記11 機械を全種スキャン

1日1トロフィー43日目。

・機械を全種スキャン
・戦闘機械全種打倒
・同一狩場で太陽3つ
・同一狩場で灼熱の太陽3つ

機械に全種会ったし、全種倒した。この世に倒せない者はもういないと証明された。

一番最後に出会ったのは、ストームバード。メリディアンに行く道でこいつに遭遇したときは、絶望をおぼえた。生息地を回避できるルートをみつけて、怖々しながら街に向かったっけ。

明日は山賊どもを皆殺しにして、トロフィーをゲットしよう。獲得率が50%に到達し、ようやくゴールが見え始めてきた感じ。楽しくなってきた!
2019.02.13 Wednesday 23:40 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記10 全トールネックオーバーライド

1日1トロフィー42日目。



・全トールネックオーバーライド

トールネックに登るの、超楽しいんだけど、ゲーム内では5回しか機会がないのがちょっぴりざんねん。

今日はいまいちテンションが上がらなくて、温存用のトロフィーを獲得した。地道に山賊を倒していたのに、ちょっとした油断でゲームオーバー。

はぁ……。もう難易度、Story(最低)までさげていいんじゃないか? 心のうちの悪魔がそう囁く。

一度だけEasyにしただけで、あとは全部Normalでやってきたけど、疲れてきた。収集物を探しに行って、そこら中にいる機械が暴れまわって邪魔されるとげんなりする。

……。周囲の敵を一掃してから、じっくり探すか。ゆっくり一歩前進だ。それでいい。
2019.02.12 Tuesday 22:40 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記09 収集機械全種打倒

1日1トロフィー41日目。



・大いなる母の封印を解いた
・移送機械全種打倒
・収集機械全種打倒
・亡命者を手助けした
・偵察機械全種打倒

最強クラスの敵を次々と屠った。隠れながらちくちく戦法だけれど、勝利は勝利。地の利を活かしたまで。今ならどんな相手でも狩れる気がする。

やっと、キツネの皮が手に入った。これで無限ファストトラベルができる。実は前にも一度入手したことがあったのだが、その後の戦闘でゲームオーバーになって、なかったことになってしまったのだ。今回はすぐさまセーブしに行ったのはいうまでもない。

キツネを見るたび、躍起になって狩りをしていたが、今度からは見逃してあげることもできる。

トロフィーは終わりが見えない。まだ、シルバーとゴールドが一つも入手できていない。この三連休の間に片付けてしまう予定だったのだけれど、無理だった。
2019.02.11 Monday 22:10 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記08 コア初オーバーライド

1日1トロフィー40日目。



・メリディアンを敵から救った
・コア初オーバーライド
・レベル25到達

初系トロフィーが残り少なくなってきた。今日は何も解除できないんじゃないかと不安で仕方がない。早いところトロコンしたい。

今日はワニことスナップモウを初めて倒せた。罠にはめて、そこにクリティカルヒットを叩き込む! きもちいい! 残りの体力は弓矢で削り取る! よしっ勝利! 狩猟たのしい!

グリントホーク超うぜえ……。飛びながら氷飛ばしてくるのマジペッドショップ。氷付けになって堕ちていくのをみると、心がスカッとするぜ。

時折のぞかせる、幻想的な景色にうっとり。フォトモードで写真を撮る時間プライスレス。

シールドウィーバの素材集めのメモをとっておくべきだった。合計5箇所のアイテムが必要なのだけれど、どれを取ったのかわからない。もう一回あのダンジョンに行くのは精神衛生的にきついぞ。

……とおもっていたけれど、それほど苦労しなかった。頂上の景色をスクリーンショット。



達成感があっておもしろい。
2019.02.10 Sunday 20:30 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記07 トールネック初オーバーライド

1日1トロフィー39日目。



・エクリプスのネットワークを停止
・人間の敵30人にヘッドショット
・山賊の野営地初制圧
・トールネック初オーバーライド

このゲームはたしかにすばらしい。圧倒的に美しいグラフィックは細部までこだわりを感じる。自由度の高い戦闘。狩人の本能を呼び覚ます。

トールネックの頭に上ってからみる景色の壮大さにしばしプレイを忘れた。すごいゲームだ。

戦闘が楽しいといえない己がかなしい。一匹でうろついているのならば、どうにかなるのだけれど、大抵の場合は群れているから、一匹を倒している間に回りも警戒態勢に入って……でやられる。

レビューを読むと、多彩な倒し方を模索できる! みたいに書いてあるんだけどなー。敵が強すぎて難しい。





 

2019.02.09 Saturday 20:50 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記06 真上からの一撃3回

1日1トロフィー38日目。

・真上からの一撃3回

地下のデスブリンガーを倒せなくて、詰まること1時間。悪魔が難易度をeasy、なんならstoryにしちまえよと囁く。己にだって、意地のひとつぐらいある。

しかし、状況がよくなることはない。突入するには、装備の準備が足りていなかった。サイレントストライク頼みの戦術でここまでやってきたから、真正面からやりあうことになるともうだめ。

あと1時間やって打開できなかったら、一時的に難易度下げようかな?

……。あとちょっとまで追い詰めるもゲームオーバー。

ぽきん。どこかで何かが折れた音がした。

難易度easyに引き下げてクリア。明らかに被ダメージが減って楽勝だった。試合に勝って、勝負に負けたきぶん。

これで良い。楽できるところは、どんどん楽していこう。システムが許すのだったらなんでも有り。
2019.02.08 Friday 22:40 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 

『Horizon Zero Dawn Complete Edition』 1日1トロフィープレイ日記05 古の歴史を知った

1日1トロフィー37日目。

・古の歴史を知った

メインクエストを進めていくと自然に解除されるトロフィー。解除されてよかった。危うく1日1トロフィーが途切れるところだったぜ。

うがー。次の目的地はどこだ? 行き先が分からずに、ダンジョンでめちゃくちゃ迷った。攻略動画にたよって、やっと道が開けた。なんでもない移動だけの動画を上げてくれていた方には感謝しかない。

行く先ガイドが不親切に感じる。高低差を無視して直線距離でしか示してくれないので、壁や崖があって迂回しなければならなかったり、大変。

今日は世界の誕生の秘密を知る重大な手がかりがつかめた。物語の続きが気になるから先に進めたくなる。戦闘がもうすこし簡単だったなら、さくさく進めるんだけどなあ。

難易度Storyはぬるすぎるらしいから、なんとかNormalで。
2019.02.07 Thursday 23:30 | comments(0) | - | トロフィー解除プレイ日記 | 
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