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2024.02.03 Saturday  | - | - | - | 

続 メルブラダイレクト限定版

ひゃっほう!当選だぜ!

と喜んだのも束の間、ネットで調べてみるとどうやら注文者全員が当選のようでがっかりしたのが数日前の話。恐ろしく高倍率な抽選が行なわれるとばかり思ってたのに肩透かしを食らった格好になった。限定版の価値が薄れたように思え、「せっかくだから俺はキャンセルするぜ!」と思っていたけど、気がつけば昨日がキャンセル受付の締め日だったー。迂闊だったぜー。

元々買う予定だったことだし、ここは気もちを切り替えて、受付日が短すぎて注文者が少なかったと思い込むことにしよう。これでまた、好評につき2次募集とかやりやがった日にゃあっ!

買うと決まってから言うのもなんだけど、今更ながらにエコールの技術力で無事にPS2に移植できるのか心配になってきた。デス様移植だけは勘弁な。
2006.05.31 Wednesday 23:42 | comments(0) | - | 興味津々ニュース | 

ワリと充実な俺の一日

一週間の中盤戦に突入し、不快な疲れを感じてきたので、心地よい疲れを感じる為にゲーセンでビーマニってきた。

ゲーセンには、「なんでいつもいるの?」と軽く疑問を抱くほどに、大体いつものメンバーがいるのだが、今日は誰もいなかった。いつものメンバーと親しげに言っているが、会話を交わしたことは一度もなく、ただ顔を知っているというだけのものだ。

同じゲームに夢中になっているというということだけは事実であり、それだけでどこかで繋がっているような気分になるのは、俺の勘違いなのだろうか。相手にしてみれば『たまにくるいつもの奴』なのだろうけどさ。

そんなこんなで今日は順番待ちすることもなく、思う存分プレイできて大満足だった。Bloody Tears(IIDX EDITION) が終了時66%まで伸びた。この前やった時はクリアが遠く感じたが、ラスト付近の連続スクラッチ地帯をうまく処理できればクリアできそうな手ごたえを感じた。わずかだけど前進しているようだ。

それにしてもAAはおろか、Aすら全然でない。『garden』で17万のスコアを出し、AA出た!と思ったけどスコアグラフではAとAAの中間地点ぐらいだった。確かに判定甘いし、タイミング取りやすいけど壁高すぎ。長い間クリアラーとしてやっていたツケが回ってきているような感じだ。GOODはよく出るし、同じタイミングなのに安定してピカグレが連続で叩けない。

ゲーセンにはそりゃあもう上手い人が大勢いて、自分はクリアできるだけって感じで結構ヘコム。1つのノートに対する執着心が自分には足らないと思う。交互連打とか来ると「BADが出なければいいや」ぐらいに思ってしまう。ダメだ、ダメだ、全然ダメだ。「GOODが出たら死のう!」ぐらいの気合でやらないとダメだ(無茶言うな)。

密かに、本当に密かに入荷されることを期待していたトリガーハート・エグゼリカだったけどやっぱり無かった。式神IIIが入荷されたのでもしかしたらと思っていたけど、願いは儚く散った。

公式サイトの動画を見ると中々に稼ぎが面白そうだ。さくらちゃんして(※キャプチャーしての意味。Gダラしてでも可)破壊して、次の為に1機残しておくといったパターンを考えるのが熱そうだ。ただ、一面ボスの攻撃を見る限り、稼いだ場合の難易度上昇率が相当に高そうで、ぷちスコアラーの俺には少し辛そうな気がする。過去にも、稼ぐと尋常でないくらいに難易度が上がって楽しめないゲームがいくつかあったので、その辺は上手く調整してあることを祈る。

実際のゲーム画面はというと、とにかく地味。途方もなく地味。HOMURAといい勝負だ。ごく限られた空間で話題のスクミズロボッ娘のキャラのデザインは華があって凄くいいけど、肝心のゲーム画面が相変わらず地味で勿体無いと思う。STG氷河期真っ只中にあって、コンスタンスに発表していることに関しては評価するけどゲームとしては微妙な空気が漂いまくっているような…。ラブだよ、ラブ!もっとシューティングラブを燃やすんだ童!

よし!PS2に移植されタイトーあたりから販売され、なおかつベスト化されたら買おう(弱ッ)。

そのままの足ですぐ近くのゲオにレンタルDVDを返しに行った。

すると俺の前で、同じように返しにきたオジサンが延滞料金1200円の支払いを求められていてゴネていた。そのおじさんの主張は「なんで100円でレンタルしたのに2日間の延滞で1200円(=3本×200円×2日)も取られないといけないのか?」というものだった。

まぁ確かに一理あるとは思うが、自分が延滞したという事実は棚に放り投げというのは如何なものか。よくレンタルを利用していることもあって、こういうゴネたりすっ呆けたりする人をたまに見かけるが、見ていてみっともないと思うし、あまり気持ちのいいものではない。

そのおじさんは結局支払わず、マネージャーらしき人物が召喚されていた。無事返却も済ませたし、借りるべきものもなく(特にシャナ5巻)その場を後にした。その後、たぶん支払うことになったと思うけど、実際どうなったのかは今となっては分からない。店員さん、本当おつかれさま。

家に帰ってホカ弁で夕飯を済ませ、図書館から借りてきた本を読んだ。5冊借りてきたけど、明日の返却日までに読み終えることができたのは2冊だけだった。もちろん2週間で5冊読み切れる自信があったので借りてきたのだけど、ダメダメだった。

全盛期の頃、高校時代に図書館の主(自称)を名乗るほど通いつめていた頃なら難なくこなせたと思う。久しく本を読んでいなかったせいか、とにかく読解力が低下してて、読むスピードが遅かった。それと何よりも、読むことに対する集中力が低すぎた。体でも何でも、日ごろから鍛えておかないとダメだなーと思った。まだアニメ化されていなくて内容を知らない『星界の戦旗IV」から先に読めば良かったなぁ。ちょっと後悔。

今日はそんな一日。
2006.05.31 Wednesday 22:46 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

灼眼のシャナ4巻は萌え要素満点の傑作

シャナをアニメで見始めたのは、もちろん原作のライトノベルのファンであり……ということは全く無く、申し訳ないが実は未だに読んだことすらない。興味が無いわけではないので機会があれば是非読みたいとは思っている。

では、なぜシャナだったのかというと、セーラー服少女に刀装備というのが自分にとってクリティカル設定だった。ただそれだけの理由だった。

元々自分はお侍さんが大好きで、ゲームのサムライスピリッツにはまっていたこともあり「刀を振りたい!」という安直すぎる理由で剣道部に入部した経験を持つほどの侍バカだ。ちなみに剣道部は、真剣を振るわせてもらえないと分かりすぐに退部した。あの頃の俺は若かった。

そんなわけでシャナである。

刀を振るうのは万次さん(無限の住人)とかのように、むさカッコイイ本物のお侍さんでもいいけど、どうせなら可愛い少女の方がいいに決まっている。可愛いことは正義なのである。

俺の中では、女子高生だろうが何だろうが、ジョブに関係なく刀を持てばサムライと定義される。我ながら実に都合がいい解釈だ。

刀については以上とし、次になぜセーラー服でなければならないのかについて話そう。

例えばこれがスクール水着だとする。……明らかにおかしいことは説明するまでもないだろう。これはお姉チャンプルゥ[PS2]に登場するキャラで実証済みなので間違いない。守備力の面でも大いに不安が残る。水中専用であろ。

では体操服だとどうか。元々、体操服というぐらいだから運動に適しているので動きやすいハズだ。しかし、これでは当たり前すぎるし、動きに面白みがないので却下である。

故に消去法的かつ必然的にセーラー服となる。セーラー服といえば武士の袴に当たる女子学生の正装。よってこの組み合わせがどれほど正しいか分かっていただけるだろう。

閑話休題。

そんなシャナとの付き合いも4巻目に突入。3巻までは主に、主人公坂井悠二とシャナの出会い、そしてフレイムヘイズとして戦うことを宿命付けられた少女シャナの姿を中心に描かれていた。

このシャナという作品は、世界観が非常に凝っており、つまりは固有名詞のオンパレードであり、原作を読んでいなかった為予備知識もなく、やや入り込みづらい印象があった。特典映像として毎巻に収録されている「なぜなにシャナなんでも質問箱」は知識の手助けに大いに役立った。ありがとうフリアグネとマリアンヌ。

4巻では、紅世の徒との戦いに一息ついて舞台を学園生活に移し、吉田さんとの恋の戦いへと話が進む。

話は逸れるが、ちょっと前にゲーセンの景品としてシャナと吉田さんの水着フィギュアというものがあった。その頃はまだ2巻までしか見てなくて「いきなりなぜ水着?吉田って誰?」と大いに疑問を持ったものだけど、3巻のラスト辺りから存在感を増す吉田さんを見て一気に氷解した。水中騎馬戦での破壊力が凄すぎた。景品企画者は正しい選択をしたと思う。なぜあのとき必至になって取らなかったのか悔やまれる。

この巻での萌えポイントは数あれど、一番印象に残ったシーンは第12話の吉田さんとシャナとの恋の修羅場のシーン。内気な吉田さんが、悠二君が好きだから告白するとシャナに向かって宣言布告する場面だ。

そんな吉田さんに対してシャナは、「ダメ!絶対ダメー!」と明確な理由を言うわけでもなく、ただただ絶叫する。一応高校生という設定なのだが、傍から見ると、好きな男の子の話をしていて「私が先に告白する!」と言い合っている内に本気になってきた女子小学生高学年くらいにありそうなシーンである。平たく言えば子供っぽい。

しかし、ここまで見てきた視聴者は知っている。シャナという少女が、悠二と出会うまでどれほどの孤独の中で戦ってきたかを。こんなときに自分の気持ちを上手く説明できず、ただ嫌だと絶叫することでしか自分の感情を表現する術を知らない不器用な少女であることを。

分かるからこそ可愛く思えて仕方ないのである。ここは、1巻から3巻までに、丁寧にシャナの姿を描いてきた功績によるところが大きい。ここまでに俺の存在はシャナの魅力によって奪われてしまっていたことに気づいた瞬間でもあった。

しかし、この決着は新たなる敵の介入により5巻に持ち越されることになる。

その敵とは、愛染自ソラト(兄)と愛染他ティリエル(妹)である。この妹が凄まじい性格で、つーか重度のブラコンで、人目はばからず日中の街中で堂々と、濃厚なディープキスを展開する。しかも外見はロリ。

兄と妹ということだけですでに倫理的にかなりヤバイというのに、一般のアニメでここまでやるか!?と叫ばずにはいられないほど、細かくそのディープキスシーンを描写してあるので、あらゆる意味でドッキドキとなった。紅世の徒だからこそ許される所業なのだろうか?恐れを知らないほどにエロイ。

5巻をレンタルする日が待ち遠しくて仕方ない。シャナに恋し焦がれて燃やし尽くされそうだ。

■収録作品
第10話「絡まる想い」
第11話「悠二とシャナとキス」
第12話「ゆりかごに花は咲いて」


2006.05.30 Tuesday 21:12 | comments(0) | - | - | 

新作100円レンタル祭 其の弐

今日でレンタル祭も最終日。

月曜日は土曜日にレンタルされていった2泊3日の新作が返って来るので
新作を借りるラストチャンスとなる。また、それをレンタルした場合は平日に返しに来なければならない為にレンタルが敬遠される、といった事情もあり、新作を借りるにはかなり狙い目の日だったりする。

しかし今回は思惑通りにとはいかなかった。

今回の戦利品は1本のみ
・フルメタルパニックTSR[7]

前回ものすっご痛い目にあったので、今度はしっかりとパッケージと中身を確認した。

他にも、エウレカ11巻、フルメタルパニック! The Second Raid 特別版 OVA わりとヒマな戦隊長の一日(長ェ)を借りたかったけど残念ながらレンタル中だった。何よりも灼眼のシャナの5巻を借りたかった。無念。

来月はいよいよハルヒがレンタル開始となる。エウレカで1巻につき4本入れているのだから、ハルヒだったら5本は入れて欲しい所。しかし、盛り上がっているとはいえエウレカほど大衆的ではないので、多くて3本ぐらいと予想。高画質な映像で早くハルヒを見たい。
2006.05.30 Tuesday 00:41 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

赫に染まる [IIDX RED/PS2]

LIGHT7のLEVEL6を埋めようと急に思い立ち、40曲を制覇した。正直疲れたー。フォーム改造に取り組み中だけど、キーを叩くのが忙しいとどうしてもいつもの癖で押してしまいがちになる。LIGHT7だと多少の余裕があり、修正がきくのでいい練習になった。

7KEYSでは楽しむ余裕すらない曲も、楽しめるのがイイネ!俺にとってLIGHTは精神安定剤のようなものなのかもしれない。

DJP1051(+29)

■LEVEL7[ANOTHER] ALL CLEAR
予想通り「Tell Me More…」が一番の難関だった。9回目の挑戦でボーダークリア。遅い曲でスクラッチが多いと、複数同時押しが絡んでくることが多く、その典型のような曲だったのでかなり苦戦した。嫌い嫌いスクラッチ大嫌い。

■LEVEL8 CLEAR
・NEBULA GRASPER[7KEYS]
・太陽〜T・A・I・Y・O〜[ANOTHER]
・KING OF GROOVE[ANOTHER]
やり遂げた。やり遂げたよ俺!通算15回目の挑戦にて、ついに「NEBULA GRASPER」の撃破に成功。何度76〜78%で涙を飲んだことか。しかし終ってみれば96%でクリア。なぜ?

7KEYSのL8の残りはあと4曲。6月中にはクリアしたいなぁ。
2006.05.29 Monday 21:54 | comments(0) | - | beatmaniaIIDX | 

Take It Easy[7KEYS] CLEAR [IIDX 10th & RED/PS2]

土曜日に久々に本場ACのIIDXをやって、家でクリアできた「RED ZONE」とか「LAB」をクリアしてやろうと思ったけど全然ダメだった。家庭用の専用コントローラは低価格な割りにしっかりできているので不満はないし、そのせいにもしないけど、コントローラを置いている高さとか、TV画面の視点の位置が違う為に、そのまんま家でやる感じではいかないのが辛いところ。クリアできるのにクリアできないこの悔しさ。チクショー!

LEVEL8クラスの曲がなかなかクリアできない、スコアが伸びないのでフォーム改造に取り組み中。改造中なんでスコアは落ちる一方だけど、いつかは武器となるハズ。というかなってくれ(願)。

■Take It Easy[7KEYS] CLEAR
クリアできそうでできなかったこの曲がようやくクリアできた。個人的にBPMが速い曲は、それだけというのが多い気がしてあまり好きじゃない。でも、この曲は叩きがいがあるし、ちょっととぼけた曲調が好き。

10th DJP1024(+1)

■FULL COMBO CLEAR
・Back To The Dance Floor[7KEYS]
・LOVE AGAIN TONIGHT〜for Mellisa Mix〜[7KEYS]
・TEXTURE[7KEYS]
L5の曲で新たに3曲フルコン達成。意識すると硬くなってしまい凡ミスで失敗しまいがちだけど、気楽にやったら意外とすんなりできた。TEXTUREではDJPが増えなかったけど、これは空POORがあった偽フルコンだったせいだろうか。残り3曲。頑張ればなんとかなる…といいなぁ。

RED DJP1032(+3)
2006.05.28 Sunday 23:05 | comments(0) | - | beatmaniaIIDX | 

気になるメイドさん [THE メイド服と機関銃/PS2]

今週発売のファミ通に面白そうなゲームの紹介がされていたので取り上げてみたり。その名は『THE メイド服と機関銃』。タイトルからもお察しの通り、SIMPLE2000シリーズの流れを組む作品。

最初見た率直な感想。

初めて見るはずなのに、この光景(設定)を俺は知っている…!

と思わずには入られないほど『まほろまてぃっく』ゲーな予感。せっかくだから、ミサイルの間を避けて飛び回るミッションや盆踊りミッションを希望。主人公ユウキのCVは是非、川澄綾子で。

情報を読んでみたところ、このゲームの一番のウリは「MAID STYLEシステム」にありそうだ。

関連サイトの記事によると、メイドたる者、戦闘中でもメイドの本分を忘れるのはいけないことであり、お茶を汲むとか、ホウキで掃除をするといったメイドらしいアクションを決めることが、メイドスタイルらしい。

ほろさんが聞いたら、ぶんぶんと首を縦に振って同意しそうなシステムだ。

それならば当然、部屋に隠されたエッチな本を探し出し処分するや、一緒にお風呂に入ってお背中をお流しするお弁当を学校に(空を飛んで)届けるといったことも含まれるに違いない。

…期待と夢が膨らむじゃねェか!

また、メイドスタイルを戦闘中に決めることによりポイントが加算され、ステージクリア後に追加コスなどの様々なおまけ要素が出現するとのこと。

こんなおバカなシステムをゲームに組み込んで来るなんて熱すぎる!この発想大好き。

グラフィックはおせじにもいいとは言えないけど、そこは2000シリーズだからという魔法の言葉で万事解決。グラフィックの弱さは爽快感を出すことでカバーして楽しませて欲しい。

一撃必殺技とか近接専用武器もあると良いなぁ。刀とかあったらもう最高。メイドはセーラー服少女の次くらいに刀が似合うジョブだと思う。ゴルゴ13のような狙撃ミッションもあったりと割と長く楽しめそうだ。

今から発売日が楽しみ。発売日が決定次第予約しに行こうっと。

発売:D3パブリッシャー
対応機種:PS2
発売日:2006年8月発売予定
価格:2100円[税込]
ジャンル:アクション / メイド
備考 開発:ライドオン

■関連サイト
戦うメイドはいかがでしょうか(ITmedia +D Games)
メイドがご主人さまのために大暴れ!(ファミ通.com)
何かパンツが見えそうなアングルが…。
2006.05.28 Sunday 21:12 | comments(2) | - | 興味津々ニュース | 

キミキス基礎攻略メモ [キミキス/PS2]

これは自力攻略派向けに送る、知っておくと便利な基礎知識メモ。ネタばれはないのでご安心を。

■夏は短しキスせよ少年
ゲーム内のプレイ期間はわずか一ヶ月しかない。もたもたしているとあっという間に学園祭がやってきて、柊エンド(ときメモ風に言うと好雄エンド)になってしまう。恋に待ったなし。急げ。

■基本的に一人の女の子を追え
同時に複数の女の子と仲良くなることは可能だけど、そんなことをしていると時間が足りないので本命が決まったら、一途にその子にアタックしよう。レベル3くらいまで複数同時攻略をやっていると、後々お互いに辛い思いをすることに…。

■女の子モンスターの出現場所を見極めろ
キャラごとにほぼ常駐している場所がある。優秀なハンターは狩場を把握しているものだ。ストーカーよろしく居そうな場所にとことん張り込み確実にエンカウントしよう。出会わなければ何も始まらないぞ☆(ちょっぴりゲーム雑誌攻略風)

その際、他キャラが出現して邪魔をしてきたり、そもそも目当ての女の子が出現しない場合もあるが挫けない心が必要だ。狩り(ラヴ)=忍耐。

失敗した場合は即ロードで一日をやり直そう。

■アタックは1日1回の超必殺技
次のレベルに進む為に必要だったり、下校イベントを起こす為に必要だったりと、何かと重要なアタックが使用できるのは1日1回限りだ。ここぞと言う時に使おう。

まずは会話でチクチクとテンションゲージを稼ぎ、MAXまで溜めてからぶっ放すのが基本となる。確実に決めて勝利を掴め。届け俺の想い。

届かなくて避けられたらやっぱりロード。南無。

■ストーリーイベントは最優先事項
恋愛値(友情値)をある程度上げたら、ヒントに『ストーリーイベントを見よう』と表示されるハズだ。ストーリーイベントを見ないことには、次の恋愛ステージに進めず、恋愛値を上げることもできない為、ストーリーイベントを見ることは最優先事項となる。

幸いにも、ストーリーイベントは移動選択画面でキャラのアイコンが表示されているのですぐに分かる。

しかし、その出現にはランダム要素が絡んでおり、下手すると一日の間に出てこないときがある。こうなったら運が悪かったと諦めて、その一日を適当に終らせてロードしてやり直した方がいいだろう。

■先生!恋愛値が上手く上がりません!
友情のパラメーターがグングン上昇していくゥ!みたいなことになってこのままではいいお友達で終ってしまう!と焦ったことはないだろうか?つーか俺は焦った。

恋愛値を上げるには、話題袋の中に行動系を入れるのが効果的だ。何より普通の会話より数倍楽しい。

テンションゲージが2/3ぐらいまで溜まったら、見つめたり、微笑んでみたりしてみよう。上手く行けば相手はうっとりー状態だ。ただし、行動系を行なう場合は、せめてレベル1まで上げてからの方がいいだろう。手を握ったつもりが握力比べになってしまっては目も当てられない。

■恋愛値(友情値)を効率的に稼ぐ
当然ながら会話が基本となるが、特定の条件を満たすとボーナスがつく。その特定の条件とは

3連続でマッチング会話を成功させる

だ。成功すると+1ポイントのボーナスがつく。つまり自動的に4つも稼げる。テンションゲージをMAXに上げる為にも大体3回ぐらい成功させないといけないし、頑張って会話を弾ませよう。

さらに5連続で成功すると話題が何か1つもらえる。かなり難しいが、手持ちの話題に自信があれば狙ってみよう。

■誰に恋していいか分からない…
二見さんに惚れるがよい。
2006.05.28 Sunday 20:23 | comments(0) | - | わくわくゲームライフ | 

新作100円レンタル祭 其の壱

どーもー。通常版と限定版があったら限定版を買う者です。

限定版という甘美で危険な響きに耐性ゼロ。そんなわけで『うたわれるもの[PS2]』の初回限定版予約完了。6月は超高い限定版『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』も控えてるー。俺みたいなのがいる限り限定版商法は永遠に不滅だろう。いざゆかん遥か彼方ヴァルハラの地へ。そこが血塗られた場所でないことを静かに祈る。

それはそれとして。

2週間ぶりに新作レンタル100円祭だったので色々借りてきた。今回の戦利品はこちら!

・かみちゅ![7]
・灼眼のシャナ[4]
・Is'' Pure[5]
・フルメタルパニックTSR[?]

シャナは5巻も出ていたけどレンタル中だった。次はレンタルしてやるぜ。かみちゅ!は8巻を先に借りていたので、ようやく連続で見ることができる。明日はかみちゅ!で幸せ。…と幸せな気分もつかの間、借りてきたものをブログに書こうと見ていたらとんでもない事実が発覚した。

「5…5巻だとォ!?俺が借りたかったのは最終巻の7巻だったのに〜!」

フルメタルパニックTSRで借り間違いが発生していたのだ。どうやら、順序を無視して5巻が一番端に置くという卑劣な罠(もしくはパッケージが正解で中身が5巻になっていたのかも。真偽のほどは分からない)にかかってしまったらしい。そんなわけで同じものを2度借りる羽目に…。祭の意味ねェ!切ねェ!

2週間もあると色々と入荷しているもので、その中でも『機動戦士Vガンダム』が興味をそそられた。世間的にも、監督自身の評価すらもイマイチだが、俺にとってはガンダムの中でもお気に入りの部類だ。カテジナさんがいいよねー。最近のガンダムシリーズのDVDレンタル化の進行具合は素晴らしい。残りはXとターンAのみか。ん〜どちらも微妙さに置いては甲乙付け難いがターンAの方が先な気がするなぁ。
2006.05.27 Saturday 23:58 | comments(2) | - | 恣意的戯言日記 | 

日々練習 [RED/PS2]

IIDXをプレイするようになって変わったことー。

爪がよく割れるようになった。
そして爪を小まめに切るようになった。

DJP1029(+8)

■DJ LEVEL AA
・ULTIMATE[7KEYS]

■DJ LEVEL AAA
・You Really Got Me[LIGHT7]

■LEVEL8 CLEAR
・AGEHA[ANOTHER]
・ULTIMATE[ANOTHER]
2006.05.26 Friday 22:41 | comments(0) | - | beatmaniaIIDX | 
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