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2024.02.03 Saturday  | - | - | - | 

沈思黙考

秋風のような冷たい風が身体に障る。体調不良。今後のことも含め思考の彼方に眠る。御免。
2007.05.31 Thursday 19:05 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

殺意覚醒ゲー[デッドオアアライブ4]

あぢい。扇風機が欲しい。あ・あ・あ・あ・あーやりたい。いや、違う涼みたい。確かに奴はいつもその誘惑を発しており、たやすく誘いに乗ってしまうが。あの回転が俺を惑わすから困る。たまらずクーラーをつけた。かび臭かった。たまらず切った。あぢい。

そんなことより

早くも、クソゲーオブザイヤー2007 in 俺で大賞の呼び声高い、デッドオアアライブ4で目標としていた実績がやっと解除できた。

■すべてのコスチュームを獲得(50G)
[条件](色違いばっかりの)すべてのコスチュームを獲得
[難易度]★★★★☆
[面白さ]★☆☆☆☆
[時間]CPUの機嫌による

最高に、最悪に面白くなかった。敵が強すぎて全く面白くないストーリーモードとタイムアタック(しかもデフォルトの2本設定のみ)を何周も何周もやるのは苦痛でしかなかった。難易度の高いゲームは嫌いではない。挑む価値があると思うから挑むのだし、クリアできたときの達成感は到達できた者にしか味わえないからだ。

ところがこのゲームに限ってはまるで達成感が沸かなかった。沸いてくるのは、とどまる事を知らない殺意の衝動。つい最近、機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-を見たが、その中で主人公が子供の頃に、敵のコーディネーターに殺意が沸くように、洗脳ビデオを見せられているシーンがあったが、まさにそれにうってつけ。本気で殺意が沸いてくる。

敵が強くて強くて強すぎる。ホールド(当身)というこのゲームの基幹となるシステムがCPUに有利に働きすぎ。連続技がちっとも最後まで決まらずに、いっつもフィニッシュの所でホールドされるからげんなりする。もっと酷いときには開幕から掴まれる。これで人間相手なら貴様ニュータイプか!?、と驚きと共に読み負けたと納得できるが、CPUだから理不尽さだけが募る。

上・上・上で掴まれたから、上・上・下にしてみても、やっぱり下で掴まれる。ならば最初から下でとやってみても掴まれる。当身はダメージを受けている間も地上でならいつでも出せるからCPUは平気で割り込んでくる。その当身を読んで投げが活きてくるわけだけど、見え見えなんだよバーカみたいな勢いで、ホールドをすかった所を投げてくる。

「もう私、どうしたらいいか分からない!あなたのことが分からなくなった」

と泣き崩れたくなる。むしろ

「死ねや!このクアサレ外道がァッ・・・ッッ!!」

と360にワイヤレスコントローラーをぶちまけたくなる衝動に駆られる。お前は悪くないんだよ、ごめんな。悪いのはこのクソゲーなんだ。

しかもしかもしかも。肝心のご褒美のコスが色違いのオンパレードというからさらに萎える。ユニクロじゃないんだからさぁ。特に酷いのがロボ(SPARTAN458)。基幹を成す乳揺れもパンモロ(否チラ)もないポンコツのクセに、なんと7種もある。完全なる色違いで、だっ。頭おかしいよマジで。

ボタンでカラー選択でいいじゃないかアホー!どれだけロボオシャレさんやねん。ロボマニア大喜びさせてどーすんの。

さらに出し方も最悪。コスを全部出すのに(一応)手っ取り早い方法があって、最初から選べるキャラ、つまりストーリーモードがあるキャラはそっちをクリアした方が早い。なぜなら、1本先取制だし、ただでさえ強いCPUなのに、その上をいくラスボスの鬼畜ゼリーとキャラによっては対戦しなくて済むからだ。ストーリーがない追加キャラはこの方法が使えない。

ではどうするかというと、タイムアタックモードをクリアしなければならない。デフォルト設定の2本先取で。しかもラストには必ず前述のゼリーが出てくる。このゼリーが強いのなんの。CPUなのでアルゴリムで動く以上は、パターンがあるのだけど、機嫌次第なところがあるから、なかなか勝てない。ストーリーで1本とるのもキツイのに2本も取らないといけないというから地獄。ロボで5周するのに1時間近くかかった。

実績の数値が低いのが納得できないというゲーマー肌の人間以外は絶対にやらないクソ難易度設計。2度とやらなくて済む。ただそれだけが嬉しい。

デッドオアアライブ4実績解除状況
実績合計:350(+50)
解除数:18/45


総実績解除状況
実績合計:5915/8400
解除数:215/322
2007.05.30 Wednesday 23:01 | comments(2) | - | Xbox360 実績解除日記 | 

旅立ちの時 in the SATUKI sky

最近メロンパンやチョココロネが無性に食べたくなる、零無です。やっぱチョココロネはしっぽ(とがっている方)から食べるに限る。最後の方が辛いのなんの。……全然だめじゃんそれ!

それはそれは(?)

5月に気温が30℃を超えたときに脳内に現れると言う、もじゃもじゃ森のもじゃじゃ3丁目に出かけてくるので今日は休み。ついでにレアモンのプリごろ太も狩ってくるぜ。待っててくれよなもじゃミ♪ちゃん!

ついさっきまでマングース=プリごろ太と勘違いしていたことは秘密だ。
2007.05.29 Tuesday 20:19 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

Take it easy カンタービレでGO

早いもので今の仕事にジョブチェンジして2ヶ月が経とうとしている。そんな中、仕事で大失敗。

些細な設計ミスで、STGで例えるならショットボタンとボムボタンを押し間違えて開幕ボンバー、オーディンスフィアで例えるならマテリアル合成しようとして先に実を食べて気づいたときには腹の中、アニメの録画で例えるなら日付の設定を間違えて深夜アニメの録画失敗の朝しょんぼりコンボ、といったレベルのミスで俺の給料が軽く吹っ飛ぶくらいの高価な部品を、休みだった土曜にぶっ壊していたことを朝一番に聞かされて、昨日買ったばかりの新品の靴を履いて青陵の彼方広がる青空のように清清しかった気分が、一瞬にして暗澹たる気持ちに変わり一日どんより曇り空だった。

そんなわけで関係者に自主的に平謝り行脚。まだ新米扱いということもあってか、それだけ責任ある仕事しているんだから次からはしっかり頼むよ、とみんな笑って許してくれたけど、それが逆に心に痛かった。

穴掘って埋まっておきてぇ。本当に申し訳なさすぎて、自身に不甲斐なくて、それでも明日は続くわけで、ああっ世知辛いったらありゃしない。

そんな憂鬱な一日が終わり、帰りに昨日レンタルしたDVDを返却しに行った。ブラックラグーンが何本か帰って来ていたので、ある分全部確保した。他に、放映が始まっていることに気づかずに途中からはまって最初の方の話を見ていなかったのだめカンタービレ1巻、TV放映の方をその時間に見れたら見るぐらいで見ていていたSEEDのOVAである機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-を借りた。

まずはのだめカンタービレを見た。ぎゃぼー!面白すぎる。のだめと千秋の掛け合いが面白くて面白くて、腹の底から笑った。思いっきり笑って心が救われた。マジで面白いわ。俺も千秋先輩にボランティアして欲しい〜。だめ生活ならのだめに負けないぜ。このアニメを見ていると音楽をやりたく、ピアノを弾いてみたいと思う。思うだけで結局やるのはIIDXなのはお約束。これも立派な音楽さ。

のだめと言えば、ごくごく最近発売されたDS版のだめカンタービレがいきなり中古で1,980円でゲオが売りにだしているのだけど、残念ながらすでに売り切れていた。ネットの体験版をやって、ファンゲーだと思っていたが、急速な下落ぶりを見るに想像以上にヤバイようだ。

続いて機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-。最後の10分間のキャラの行動理由が意味不明でぽかーんとなった。ある意味デスティニー。言葉でその唖然っぷりを表現するなら

ぽぽぽぽぽぽぽかかかかかかかかかかかかかーーーーーーーーーんんんんん

な感じ。「か」多いなオイッ!意味不明すぎて攻略本が欲しいと思った。TV放映の本編の方もそうだったけど、さらなる出血大サービスで一般市民が死にまくり。最後の締めはものすっごい放り投げっぷりで、結局、何がしたかったのか分からなかった。戦争ってこんなに悲惨なんだよ、と言いたいのかもしれないけど、過剰かつ殺伐とした虐殺ぶりには製作者サイドの悪意に満ちた気持ち悪さを感じぜずにはいられない。脳のキャパシティは有限だ。明日には内容を忘れそうだ。
2007.05.28 Monday 18:31 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

5月のとある風景

キス桃源郷に行きたいけど全然DLできないじゃねぇかよぉぉおおっ!!

失敬!本日2回目のご無沙汰、零無です。

それはそれとして休日の過ごし方とか。

ここ最近の日曜の朝はグレンラガンから始まるとが常となっている。先週、物語の大黒柱カミナが死んでしまって、一体どうなることかと展開が気になって仕方なかった。OPからして早くもカミナがなかったことになっていて唖然となった。切り替えはやっ!追悼OPでもやってもよかったと思う。

物語は新キャラが登場し、黒幕(たぶんまだいる)の存在も明らかになったりと、新章に向かって全力邁進という感じで、カミナがいないのは寂しいけれど、ごめん、正直面白かった。前に散々叩かれて、結果すったもんだあった人の作画の回だったけど、いつもの雰囲気に似せようと努力している形跡が見れ、前ほどの違和感はなかった。なぜかヨーコだけは相変わらず気合が入ってなかったが、嫌いなのだろうか。

目もばっちり覚めて、オーディンスフィアをプレイ。オズワルドの最終章まで突入した。最終章のボスが半端なく強くて、難易度を★★★から★★に下げようと思ったほど強い。頑張ったけど結局倒せなかった。3回バリアとヒールを量産して持ち込まなければ勝てる気がしない。また森に行くか。プレイ時間は現在20時間ほど。ボリュームが多く、まだまだ先は長い。再来週にはトラスティを始めとし、色々とゲームを買う予定なので来週末までにはなんとかクリアしたい。面白くて最高だぜ。

気分転換にデッドオアアライブ4をプレイ。狙う実績は全コスチュームの獲得。これを達成する為には、クソつまらないストーリーモードやタイムアタックを何周もしなければならない。実績があるからやっているけど、なければディスクを叩き割ってしまいそうになるほどツマラナイ。軍人ぽい奴ら二人のセクハラ率(※ホールド率)が高すぎて高すぎて絶望的な気分になる。このゲームを作った奴は根性が捻じ曲がっているとしか思えない。このメーカーのゲームはもう2度と買わネェ。

ぶーぶー文句を言いながら、ラスボスに何度もぶっ殺されながら、いくつかのキャラを制覇した。新しいコスを入手したときだけちょっと嬉しいが、そのほとんどが色違いだったりするので、日本海溝を目指す勢いですぐに気持ちが沈む。全然気分転換にならなかった。オーノー。

昼ごろに図書館から電話があって、何事かと思ったら予約していた本の取り置き期間がすぎたので取り消してもいいか、という確認だった。元々今日借りた本を返しに行く予定だったので、慌てて今日までの取り置きをお願いした。

ちょっと昼寝をして図書館に出発。借りていた灼眼のシャナ4巻を返却し、同0(ZERO)を借りた。



シャナはアニメから入り、小説を後から読んでいる。アニメを見たあとの独断専行のイメージによって、原作は世界観とキャラ造りが巧く、言い方は悪いがいかにもライトノベル的な、キャラのセリフが中心になって物語が進んでいくタイプだと思っていた。

ところが小説を読んでみてびっくり。文章が物凄くしっかりとしていて、特に戦闘シーンの情景描写が秀逸で、読み応え十分の本格的なものだった。小説を読んだ後、アニメを見直したのだけど、原作の良さを余すところ伝えきれていない、少しもったいないと感じた。というわけでZEROを読むのが楽しみだ。

ついでに時間があったので適当に本を選んで1時間ほど読書を楽しんだ。今回は高田崇史のQEDシリーズの1つで神器封殺というものを読んだ。この作者の本を読むこと自体初めてだったが、読みやすく、登場するキャラにも自然に好感が持て、物語の主題となる三種の神器に関するウンチク話が読めたりと、なかなか面白かった。シャナもそこそこ分厚く、今日は借りなかったが暇ができたら読破してみたい。

週末特価サービスでいいものがないかと思い、その後は偵察がてらヨドバシに行った。今週の特価品はなかなかいいものが揃っていた。

・グリムグリモア 4,980円
・フェイト/ステイナイト 限定版 5,980円
・ロストプラネット 3,980円

ロストプラネットには後ろ髪引かれたが、最近の積みゲー事情を鑑みるに自重した。フェイトを見て、いくら売れようとも発売日に売れ残った限定版の末路は悲惨だとしみじみ思った。グリムはやはり売れてないらしい。悲しい。俺はすごく楽しめたし、5,000円で初回特典のサントラがついてくるのだったら間違いなく買いだと思う。んーでも買う人にとってはもう1000円下がって欲しいところか。

ついでにファミ通を立ち読み。今週は特になにもなし。オーディンスフィアの攻略記事をざっと読んだが、しょぼかった。

そしていつものようにゲーセンへ。新作のファンタジー格闘が入っていたり、むちむちポークが入荷していたりした。早速むちポーを遊んでみた。ぱっと見、何年前のゲームセンスだろうと思った。遊んでみたら、意外と遊びやすく、そこそこ面白かった。Bボタンがボムっぽい役割を持っていて、すっかりCボタンの本ボムの存在を忘れていて全く使わないまま2面ボスで終わった。

せっかくだから虫姫さまふたりもプレイ。3面中ボスを超えたあたりでゲームオーバーになった。なんでもない1面ボスの攻撃で1ミスして、元々なかったSTGスキルがさらに低下していることに軽くショック。昔は大抵のゲームで1クレオール(1周限定)ぐらいならできたんだけどなぁ。東方シリーズを知り合いに借りていることだし、STG脳を鍛えないとマジでやばい。

帰りにゲオでDVDをレンタル。土曜から月曜まではセールで80円レンタルだ。新作1泊2日がデフォルトになったせいか、新作7泊8日になる周期が早くなっているようだった。

なぜか入荷されなかった待望のブラックラグーンがようやく入荷されていたが、みんな考えることは同じでやっぱりというか全滅していた。今更、本当に今更ながらハルヒが1巻あたり2本に増量されていたが、こちらも全滅。他、新作としてデモンベインが入荷していたが(以下略)。デモンベインのアニメは俺の中でなかったこととして処理されているので、悔しさは微塵もなく、ご愁傷様とお悔やみ申し上げるばかりだ。他、ストレイン、パプリカ、月面兎兵器ミーナなど新作がちらほら入荷されていた。実にナイス。

とまぁほとんど借りられていたのだが、コードギアス4巻と3本も入荷されていた完全OVAっぽい新作ICE1巻を借りた。ICEは2017年を舞台に、ウイルスによって男たちが全滅し、女だけが新宿に3000人生きるという設定で、そこにグッと来て借りてみた。

さらに途中靴屋によって2足買った。仕事場に履いていけるので、明日の出勤がちょっとだけ楽しくなりそうだ。

家に帰ってご飯を軽く食べ、早速ICEを観た。明日返さないといけないしね。



何この新ジャンル鼻声アニメ。設定からして電波だったが、声優、人物、作画、物語、全てが電波出しまくりで終始呆然の40分間だった。調べてみたところAKB48というアイドルユニットが、ヒロインなどの声優を務めているのだけど、とにかく酷い鼻声で、虫姫さまのレコたん以来の衝撃を受けた。むしろ笑撃。何かを喋るたびに笑ってしまう破壊力。これは一種の才能だね。

しかも、そんないかにも素人な声優が複数人もいて、電波の波状攻撃を仕掛けてくるものだから別の意味で可笑しくて可笑しくてたまらなかった。全体的に見ると間違いなく低レベルなのだけど、なぜか不思議と最後まで見ずにはいられない、クセになる魅力を秘めたアニメだった。49%は残念、でも51%は満足みたいな。一人だけ、全員女性キャラというのに石田彰(エヴァのカヲル君など)が出演していて、他の声優との圧倒的レベル差もありモロに浮いていた。こんな末端の作品にまで出演するなんて石田彰、頑張りすぎ。子安を超えたかも。

そしてらき☆すたの限定版が到着。ふははははっ。アイマス限定版、FFIII限定版、ヴァルキリープロファイル2限定版を2本ずつ買った俺にとって今更、二本増えようが、三本増えようが同じこと。これで安心して開封して遊べるぜ。







……これを最後にこういう買い方はやめよう。
2007.05.27 Sunday 23:24 | comments(0) | - | 恣意的戯言日記 | 

一周年 もうちょっとおまけ劇場 配信ちゅ

昨日、ダメ栄光の軌跡を撮影した後に大雪崩を起して今年一番のしょんぼりを体験した人、零無です。ものすごく大切にしていたのにあらゆる意味で傷がついた……。お悔やみ申し上げます。誰に。俺に。

Don't mind

屋上からの紙飛行機を拾ったあの日あの時、実験と言う名のキス混合超化学反応、あの衝撃から一周年。

あなたは女の子がそっと目を閉じたら
どうしますか?
優しく…キスしますか?

何のゲームのことかもうお分かりですね?(ウルセェ!)

そう!キミキスがいつの間にか1周年を迎えた。



そんな感謝の意味を込めて「1周年記念企画 もうちょっとおまけ劇場」が配信中。当然フリー。好感度アップのSEが鳴りまくりだぜ。もう恋しそう。

6月15日までの期間限定ダウンロードなのでお早めに。命短し目指せよキス桃源郷。急げお兄ちゃん!



ほっぺたに…、おでこに…、唇に…、そしてひざこぞうに。このセンス、マジで天才だと思う。

*** キミキス Official Website ***





2007.05.27 Sunday 09:43 | comments(0) | - | 興味津々ニュース | 

ようこそ虫姫さま



やっと虫姫さまふたりのオリジナルサウンドトラックが届いた。発売日を勘違いして、一時は買い逃しそうになったのだけど、ウラ技で入手に成功した。サントラはいい。ゲームと違って消化するのに時間がかからず、すぐに満足を得られるから。

安くて何回も遊べるゲームがいいと思っていた時代があった。トルネコ最高とか思っていた時代があった。1000回遊べるキャッチコピーを見て、眼前に飯を置かれ、けれど待てという非情な命令を受け、ハァハァする犬のように飛びついた。

最近は全くそうは思わない。近頃のゲームはやたらと不毛なやりこみ要素が多くてうんざりする。まるで延命装置のようだ。短時間で満足できるゲームの方がいい。

ゲームレビュー記事を書くのは割りに合わないという記事をどこかで読んだことがある。それによると、本気のレビューを書くとなるとゲームクリアは必須であり、面白さを見出す為にはさらなるやりこみが必要で、映画やアニメなどのレビューを書くのに比べ手間が数十倍かかるからだと結論付けてあった。

すごく納得できる。

俺もレビューを書くときはクリアしてからと決めているし、そこまでやらないと誰かに伝えるレビューなんて書けないと思う。たまに数時間遊んだだけとしか思えないレビューで全てを語っているかのようなレビューを見かけるが、その程度しかやっていないのに評価を下すのは早計すぎやしないかと思う。まぁ、その人にとってそれだけのゲームでしかなかったというのもあるんだろうけどさ。

ああっ、だから今こんなにも積みゲーがあるのか。













すげぇ納得。
2007.05.26 Saturday 21:29 | comments(0) | - | 無計画購入録 | 

眠言スクランブル

眠いから寝る。

その前に寝言を言ってみたり。

脳トレ系のゲームは、もっと鍛えるまでもなく、脳を鍛える大人のDSトレーニングとえいご漬けだけで脳みそこねこねいっぱいという感じだったけど、一つ気になるものがある。

そのゲームとは最近CMでも流れている見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニングだ。

なんでも動体視力を鍛えるゲームらしい。動体視力は、ゲームをやる上で、特にIIDX(結局それか)をやる上では必要不可欠なスキルだし、鍛えれるものなら鍛えてみたい。価格が3,800円と高いので、発売日に買う気は全く起きないがっ。俺は1,000円ぐらいになったら買ってみてもいいし、買わなくてもよい。

動体視力と言えば、昔読んだ野球漫画で

「毎日駅のホームに言って新幹線の中の乗客を見る訓練をして動体視力を鍛えてきたぜ!これでお前の球も打てる!」

みたいな話を読んだのだが、本当に鍛えられるのかどうか今なお気になっている。教えて偉い人!

脳トレと言えば

“二匹目のどじょう”は何匹いた?『脳トレ』系ソフトの現実

を読んで、とにかくもかくにも、夏場に溢れる黒い悪魔のような脳トレ系の氾濫っぷりに呆れた。すぎてすぎて多すぎる。

『こどものための読み聞かせ えほんであそぼう 4』販売本数450本とか見ると、レアハンターの俺としては、発売本数の少なさからあとで価値が上がるかもしれないとワクワクしてしまうじゃないか。世界で最も売れなかったシリーズとしてギネスに登録されそうな勢いだなオィッ。

『できたよ!ママ。〜おんなのこ〜』とは一体なんなのだろうか?明るい家族計画という言葉が真っ先に浮かんできたり、赤ちゃんはどこからくるの?ねぇ教えてママ。そんなゲームを想像してしまう俺はもう通常脳には戻れないのだと思う。うん、間違いなく。

そして、我らが(?)『らき☆すた 萌えドリル(限定版含む)』は13,000本しか売れていなかったらしい。そりゃあレアにもなるだろうさ。

しかも、これからも続々と二匹目になれないどじょうがわんさかと生まれてくるのだから、DSがまるでダメどじょうの養殖場のように思えてくる。

例えば女ヂカラ緊急アップ!(バンダイナムコ)

このゲームは凄い。何が凄いって54タイプの中からなりたい未来を探して、毎日15分指示に従ってトレーニングするだけで理想のタイプになれるというから凄い。

聞いてくれよナンシー!毎日たった15分で理想の女になれるゲームがあるんだぜ!?そいつの名前は女ヂカラ緊急アップ!毎日引きこもっている君にぴったりのゲームさ!

あらステキねトム!いつもコンビニ弁当と冷凍食品で済ませるものぐさな私でも続けられそうで安心ね!


ってなもんだよ。つーかそんなお前じゃ無理だろナンシー。付録目当てで終わる進研ゼミじゃないんだからさ。

RPGのジョブだってそんなにない54もあるタイプがこれまた凄い。

電波な気配がギュンギュン漂うドラマティックな女(何があってもめげずにアプローチしていく、情熱的な女性)や、切実な思いがヒシヒシと伝わる結婚したい女(良妻賢母。品があり、精神的にも強く安定し、男をたてる)、誰がなりたいんだの小悪魔な女(思わせぶりな行動で周囲の男性を惑わす)など盛りだくさんだ。どこのなりきりダンジョンなんだよっ!

すごいすごすぎるぜ女ヂカラ!

もしまかり間違って100万本売れでもしたら、日本は勘違い女でごった返すことになる。

!!

わかった。わかっちゃったよワタシ。実はこのゲーム、日本国家転覆を目論むテロゲーなんだよ!

んなこたぁない。


6月21日発売

同じくバンナムから
同日、若林史江のDS株レッスン♪
同月7日、詳説世界史Bと詳説日本史Bが同時発売

2匹目のどじょうを狙うロマンティックな企画者がバンナムにはたくさんいてステキー(棒読みかつ無表情で)。
2007.05.25 Friday 20:50 | comments(2) | - | 恣意的戯言日記 | 

永久不変時間

無性にDoLLがやりたくなって久々に10thを起動。ACで初めてプレイしたときに体感した衝撃にも似た感動が鮮やかに胸に甦った。無常なる時の流れを打ち破る力。永久不変。やっぱりいいものはいつ聴いてもいい。

七段合格の夢は3曲目のSCORE[A]で打ち砕かれた。昔のシリーズの七段は構成が難しいと思う。コンチクショウ!

今日プレイしたほとんどの曲でスコアが更新できたけど、未クリア曲は全くクリアできなかった。それでも、ちょっとずつ、ちょっとずつ歩むような速さで上手くなっている。まだ行ける。もっと、もっと遠く、もっと、もっと高い場所へ。

DJP 1143[+7]

■SCORE UP[ALL 7KEYS]
・DoLL 1017[+39] AA
・BABY LOVE 1258[+57] A
・ZERO-ONE 1092[+5] B
・Burning Heart!(Full Option MIX) 742[+26] A
・Changes 1277[+31] B
・Debtty Daddy 1339[+19] B
・Silvia Drive 1177[+44] A
・Daisuke 1188[+38] A

Burning Heart!はAAが出せる曲だと思うのだけどあまりスコアが伸びない。

■DJ LEVEL UP[ALL 7KEYS]
・Atitude 1128[+12] AA
・Back Into The Light 1129[+25] A
・ALIEN TMPLE 1121[+34] A
・colors (radio edit) 1196[+101] B
・Love Me Do 1353[+39] AA

Love Me DoのAAが一番嬉しい。Aすら出せなかった稼動時。今ではAAまで到達できた。一人、喜びをぐっと噛みしめる。
2007.05.24 Thursday 23:31 | comments(0) | - | beatmaniaIIDX | 

らき☆らき☆べいべー 真らき☆すた萌えドリル〜旅立ち〜DXパック



一ヶ月待たされた真らき☆すた萌えドリルを買ってきたー。限定版があるときは限定版を購入するというダメマニフェストを律儀にも守り、買ったのは当然限定版のDXパックの方だ。らき☆すたにはゲームから入った俺としては、広橋涼こなたの血がなじむっ!なじむぞォォッ!!(頭皮をがりがり破りつつさわやかに)

前作と並べてみると増量20%アップどころではなく増えていることに笑った。角川力入れすぎ。



実は本編よりも特典のディスクの内容の方が気になるのはひみつ。なんとフォーマットがPS2というからもうびっくり。なかなか詳細が明かされず、最終的には無難にPC仕様に落ち着くと思っていただけに、これには本気で驚いた。よりによって任天堂のお膝元であるDSソフトの特典でPS2仕様を持ってくるとは……!!ったく、痺れ憧れたよ。



アニメの主題歌「持ってけ!セーラーふく」もいいけど、俺の中での公式テーマソングはやっぱり「らき☆らき☆べいべー」だったりする。らっきー♪らきらきべいべー♪


※写真は前作のもの

今回の限定版は6月中旬にも再発売するらしいけど、ついでとばかりに、昔のサクラ大戦限定復刻版のように、空気の読めない前作の限定版の再販を平気で行いそうで戦々恐々。珍しく価値がある限定版なので本気でやめて欲しい。やったら祟る。そして嘆く。

今日から萌え脳を手に入れる為に脳を鍛えるぜ。普通脳の方はもう手遅れだから諦めたー。ちなみにもう1本が到着待ちだったりする。

ほらね。やっぱり手遅れ処置無し。

2007.05.24 Thursday 19:51 | comments(0) | - | 無計画購入録 | 
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