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蒼彼あおかな 零無による無軌道ブログ 七夕星廻篇16周目
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エグゼリカ出撃
いいから萌え尽きるがよい ■実績解除(+155) ・ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル) ・ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー) ・ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル) ・ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー) ・5千万点オーバー ・一億点オーバー ・フェインティア撃破(ステージ1) ・フェインティア撃破(ステージ3) ・ノーミスクリア ・ノーボムクリア 昨日は、なんとかマイクロソフトポイントの登録まではできたものの(それでも50回以上の25桁入力>エラーの永久コンボを繰り返した)、どうしてもエグゼリカの完全版が購入できなかった。何度してもエラーばっかり。金田一的推理からして、昨日発売になったアイドルマスターL4Uのせいだとしか思えない。ナムコうはうはだな。うはうは。 コンチクショウ! もう悔しくてね、朝6時に起きて再度突撃してみたら、今度はいとも簡単に購入できた。やったー! やっとエグゼリカで遊べる。 というかゲームの為なら早起きできる情熱すげぇ。 やりこみたいのは山々だったけど、あいにくと仕事もしなければいけないのが辛いところ。その鬱憤を晴らすかのように、帰ってからは出撃しまくった。今日は、俺にとってのエグゼリカ記念日でもあり、4年に一度のうるう年の日。実績解除すると日付も入るので、気合を入れた。12の実績の内10まで解除した。残り2つは他とは一線を画す難易度で厳しい戦いが予想される。 HARDは最初の挑戦で3面ボスまでしかいけなかった。デフォルト設定でここまでいけたので、設定をぬるめにすれば簡単にノーコンティニュークリア実績をとれそう。いじらなくても十分に解除を狙えるだろうから、地道にがんばってみよう。 それにしても、なんで俺はPCのモニタで縦型可能なやつを選択しなかったのか。サターンでレイヤーセクション(※レイフォースのこと)をやったあの日、将来絶対に買おうと心に誓ったのに。2年前に今のモニタに買い換えたときは、Xbox360をPCモニタでやるとは、どころか360を買うことすら予期できなかったぜ。
世界樹の迷宮マスターII ハート
祭りだ歌えや騒げ。というわけで1週間遅れで世界樹の迷宮IIを購入。 本体はこっち。Iをクリアしてないから、必然的に積みゲーに。なにやってんの俺。 限定のアイドルマスター版マイクロソフトポイントカードも購入した。 早速消費してトリガーハートエグゼリカを購入するぜ。 え? 2つの絵柄があるのに、限定版大好きっ子の俺が1枚しか買ってないのはおかしい、ですって? すばらしい慧眼。もちろん買ったに決まっている。 その数6枚。勢いって怖い。本体だって買えちゃうぜ。 ロストオデッセイが3,000円で売られていて心動かされた。マイクロソフトは、RPGを出せなければユーザが増えないという妄信から、そろそろ解き放たれた方がいいと思う。 投売りされているXbox360用HD DVDプレイヤーに注文が殺到しているらしい。録画できるならともかく、再生しかできないのに価値があるんだろうか? こいつは嘘くさい臭いがぷんぷんするぜっ! 加筆 マイクロソフトポイントが追加できねぇ! クソみたいに長いコードを何度も、自然と覚えるくらいに入力したのに、1秒でエラー表示が出てきて追加できん。もしかしてアイマスのせいで管理サーバがダウンしている? ということは、昨日にトリガハートは配信されたのはこの事態を避ける為だったのか! こんちくしょー! やられたぜ。 戦場のヴァルキュリア リミテッドボックス確保――完了。
ファミ通(2008年3月7・14日合併号) 雑感
裏切られた! ずっとファミ通の表紙は松下進が描いているとばかり思っていたのに、実は、本人は監修だけやっていて実際に描いているのは弟子(っぽい人)だっただなんて! 今回の表紙は気合入っているなと感心し、まじまじと見つめた俺の純粋な気持ちを返せ。偽装だらけのこの世界に絶望した! まっ、思い込み偽装だけどな。
せっかくだから最新号のファミ通雑感とか。 注目の『アイドルマスターL4U』のレビューが載っていた。なんでも簡単な音ゲーを1〜2時間こなす程度で全ての衣装やアイテムが入手できるらしい。前作なんか100時間近く遊んでいるのに三分の二も集まってないよ。 ファンゲーという名のオブラートに包んだ、恐ろしいまでにヌルゲーの予感。密かに想いを寄せていた彼女にはとうの昔に彼氏がいて、あろうことか結婚まで約束されていたことを知り、急速に想いが冷え固まっていくような、そんな感覚に陥った。 え! まさかのドタキャン発生!? というわけで購入見送り決定。だって本当のヌルゲーはすぐに飽きるんだもん。アイマスは限定版を今もアマゾンで余裕で買うことができるし、ゲーム性の薄さからして、前作以上の販売実績は望めないような気がする。発売日までに売れ残った限定版の末路は悲惨だ。面白かったからまったく後悔はしていないが、ハルヒですら例外ではない。金に目がくらんだナムコの出荷本数はかなり多いだろうから、早い段階で値崩れを起こすだろう。それから買っても遅くはない。 でも限定仕様のマイクロソフトポイントは買うけどなー。 ストラングルホールド(Xbox360&PS3)が気になった。どこかで見たゲームだと思ったら、かなり昔に体験版がアップロードされていたゲームだった。見た目は冴えない中年のおっさんが、どっかの女海賊トゥーハンドよろしく、二丁拳銃で単身マフィアの中へ突っ込むというゲームだ。簡単操作ながら動きの自由度が高くて面白く、買おうと思って調べたら日本では発売される気配すらないことが分かり、すっかり忘れていた。360の体験版配信基準が未だによくわからない。 にしても相変わらず萌え分薄い作品ばっかだな。ワンダーボーイが形を変えて、名人になったり、西遊記になったり、果てはビックリマンにまでなったように、キャラだけ変えて売り出したらヒットするんじゃないかと思う。ペルシャの王子様は面白いけど、どうせなら王女様で遊びたかったぜ。 この辺は文化の違いだと痛感する。とにかく洋ゲーは、画面に表示される情報が日本ゲーに比べて極端に少ない。それは海外サイトを見てもよく分かる。あちらでは、たくさんのイラストなどがあるサイトは幼稚だと思われているかららしい。それに比べ日本ゲーのなんと親切なことか。古くはファイナルファイトなんかでも、一方向にしか進めないというのに、敵を倒したら先へ進めの合図が出るというのにさ。つーか余計なお世話だこの野郎。 レインボーシックスベガス2(Xbox360&PS3)は画面の綺麗さに驚いた。画面だけみるとすごく面白そうにみえるけど、FPSというのが、購入意欲をかき消す。ソーマブリガーのような2D主体のゲームを、オンライン協力でPS3やXbox360で遊びたい。今までPS2の栄華が続いてたものだから、どうにも日本のメーカーはオンライン要素が薄い。LAN端子を活用したのは、今はもう思い出の彼方となったPSU(ファンタシースターユニバース)のときぐらいだったから、仕方ないが。 ライデンファイターズ エイシズ(Xbox360)の企業広告を見て、攻略DVDは初回特典にしか付随しないことを知った。価格は予想外の7,140円。エイシズの名がついているからか、異常に高く感じる。というか絶対高い。しかし、出荷本数は激少が予想されるから確保と割り切って入手しておく必要があるかも。攻略DVD付がこの価格で、ナシだと4,800円ぐらいなら納得できるのだが。この価格設定、吉と出るか凶と出るか。読めない。 他は特にナシ。 車検に車を出した。代車はオートマだった。マニュアルはないかと尋ねたら、一瞬、オートマ全盛のこの時代にみたいな顔をされた。あるにはあるが、異音がすると言われた。イオン? あのいまいち効果がよくわからないマイナスイオンのことか。つまりこれは遠回しに俺がマイナスだということを言っているのだろう。 なんて失敬な! と思いつつも、たまにはオートマもいいかとすぐさま思い直し、結局オートマで帰った。 うわー左足と左手が落ちつかねー。 居心地が悪いといったらありゃしない。無駄にフットブレーキを踏んで、がくんがくんしてしまった。ちょっと恥ずかしい。 うわわっ! とまらねー! うわーギアがねぇ! いつもはエンブレ(※エンジンブレーキ)を併用しながらブレーキをかけるので、同じタイミングでついブレーキを踏んでしまい危うくぶつけそうになった。左手で空を切ってギア探しちゃったぜ。これまたちょっと恥ずかしい。 うーん。やはり俺には、ゲームもそうだけど、いつも操作している感覚がある方が性にあっているようだ。
トリガーハートエグゼリカ 2008年2月27日 出撃
2007年内配信の告知から、ずれ込むこと2ヶ月あまり。ようやくトリガハートエグゼリカ(Xbox360 LIVE ARCADE)の配信が決定した。360の十字キーがクソっているので厳しい戦いになりそうだが、家の360でも出撃せねばなるまい。スク水ラヴ。
配信日:2008年2月27日 価格:800マイクロソフトポイント ほほう今月の27日か。意外と急だな。……って俺のハートキラータイトル、アイドルマスターL4U発売前夜じゃねぇかぁっ! なんて時期に配信しやがる。 それでも当然買うけどさ。 アーケード版より進化した得点計算を採用、とかBGMはアレンジ版を新録といったオリジナル要素も多く、経験者でも楽しめそう。スコアはアンカーシュートを使った方が稼げる方式に調整されているといいな。メインシステムを使わない方がスコアが伸びるというのは、どう考えても設計ミスだし。 それにしても、てっきり1200MSPだと思っていただけに、800MSPは嬉しい誤算。早くも搾取する気満々のアイドルマスターにもその辺再考願いたい。切に。アレンジ曲1曲300MSPって……。気に入ったら購入するけど、全曲購入しないと実績が全解除できない仕様だったらやだなぁ。そんなんだったら今後ナムコのゲームは買えないわ。ナムコはボム使いすぎだと思う。気がつけばユーザー皆無の焼け野原になるんじゃないかしら。 Xbox360関連で、バイオショックの評価がすこぶる良いので気になる。
遅れてきたケイブ祭り ESP RA.DE.
ずっと……ずっとこのときを待っていた。愛してやまない至高のSTG、念願のエスプレイドのサントラを手に入れた。ジャケットのデザインがカッコ良すぎ。 Raging Deicide! Raging Deicide! ゲーセンでは聴き取りづらいイントロの部分がハッキリと聴けて感動。音楽にそっと耳をすますと、ガラ婦人との死闘や巨大装甲戦車IZUNAをパワショで嬲り殺しにしていたあの日々が、今遊んできたばかりのように色鮮やかに蘇る。SNOW ILUSSION(エンディング曲)を聴くと切なくて泣ける。いろりー! 最近は忙しくてエスプレイドをやりにいく暇がなく、足が遠のいているけど、いろりたんのことを忘れた日は一日たりとてない。2,500万、夢はでっかく3,000万目指してまたがんばろうかな。 ぐわんげはラスボスを残り数ドットまで追い詰めておきながら倒せなかった苦い思い出がある。稼がなければそんなに難しいゲームではないのだけど、最終面だけがきつい。機会があれば決着をつけたいのだが、ここ数年ぐわんげを見たことがない。無念だ。 ああっ! 所有できることが、毎日聴けることが、心から嬉しい〜! ずっと大切にする。
プリンスオブペルシャ挑戦成功
■生き残りし者:解除 ノーミスオール達成! クリアタイムは30:31.70だった。困難な道のりだった。道中は手に汗握る死闘の連続。最終面に近づくほど、緊張という名の悪魔にとりつかれ、萎縮してしまってはなんでもないところでのミスが目立った。ラスボス戦は無我夢中だった。1ミス即ゲームオーバーの恐怖に震える心を、ここまできた自分ならやれると叱咤激励し、何とか撃破できた。そのあと、連続ジャンプ走りでゴールに飛び込んだのはいうまでもない。実績35以上に、大きな達成感を得ることができた。 全実績解除完了。極めた。ノーマルモードは現在、世界47位なり。
ライトノベノベーだらりーらりー
応募締め切りに向けて超絶執筆ちゅ……と勢いに乗りたいところだが全然すすまーん。
この前、参考のために読んだものがあまりにつまらないのに、巻数だけは多く、こんなんだったら入賞できるんじゃ? と甘い幻想を抱いてしまった。逆に狼と香辛料やハルヒの憂鬱から消失までを読むと、あまりにハードルが高すぎて絶望的な気分になる。 ブログもそうだけど、読者層がまったく見えないので、読みやすさだけには気をつけて、表現に関してはあれこれ考えずに自分の好きなように書くようにしている。後学の為にと色々なライトノベルを読んできたが、意外と個性的な作品は少ないように思える。その隙間を狙えばなんとか勝負になる……といいなぁ。 職業小説家というか、巻数を多く出している作者の作品は読んでいて安定感があるけど、あまり面白くない。と、自分のブログの稚拙さを大棚放り投げて偉そうに言ってみる。 とりあえず妹に今度読んでもらおう。
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