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蒼彼あおかな 零無による無軌道ブログ 七夕星廻篇16周目
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ゲームプレイ日記 IS2 イグニッション・ハーツ04 セシリアエンドクリア
一夏争奪戦クイズに水着を着てポエム大会。イベントを考える人はすごいなあ。ポエムが意外としっかりしてて笑った。
デレるまでの経緯がすっ飛ばされているから、いまいち感情移入できないのが惜しい。最初は好感度ゼロとかマイナスからはじまっていたんだろうか。 ハーレムものは何年も触れていなかったから新鮮だ。
ゲームプレイ日記 IS2 イグニッション・ハーツ03 箒エンドクリア
もてる男の辛さがよくわかるADVを今日もプレイ。個別ルートの箒エンドをクリアした。記憶喪失の直り方があまりにご都合主義すぎて笑った。
一夏の超鈍感スキルがすごすぎる。このハーレムを治めるには、彼ほどのスキルがないと無理だろう。 とにかくだだ甘で、読んでいるこっちが恥ずかしくなる。苦笑いが止まらない。この状況を純粋に楽しむには、俺は歳を取りすぎた。
ゲームプレイ日記 IS2 イグニッション・ハーツ02 モテすぎて
このゲームの主人公は一体何をやらかしたら、こんなにモテモテになるのだろうか。そこを楽しむべきなのだろうが、正直ついていけない。
年齢を重ねると一番きついジャンルはギャルゲーADVかもしれない。
ゲームプレイ日記 IS2 イグニッション・ハーツ01 モテ期襲来
■今日のトロフィー
・1stDAY ・ご褒美イベント 難しいゲームばっかりやっていて疲れたから、息抜きに久しぶりのADV。遊ぶのは、まさかのPSPlusで配信された『IS2 イグニッション・ハーツ』。 原作は知らないけど、アニメの2期目はぼんやりと観ていた。 これがハーレムゲームか! と思わされる、怒涛のデレ展開の連続に笑いが止まらない。最初から全員好感度MAXすぎる。朝起きたら、いきなり裸の女の子が布団に入っているところから始まるとか頭おかしい。しかもなぜか寝技の特訓させられる有様。 女だらけの学園の中に一人男子が放り込まれたら地獄だろうに、このゲームには夢がたくさんつまっている。 ADVでトロフィーを買うようなまねはしたくないので、既読以外はスキップしない主義だが、ここまでデレデレのあまあまシナリオを読んでいたら頭が変になりそうだ。ある意味突き抜けていてすごい。 自己紹介を兼ねた一日目と二日目をちょびっと進めたところで今日は終了。 IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ (通常版) posted with amazlet at 15.11.18 5pb. (2014-02-27) 売り上げランキング: 14,688
プラチナトロフィー解除 46個目 『Teslagrad』
フリープレイで配信されていて、5時間でコンプが出来ると聞いて『Teslagrad』に挑戦。
18:30からはじめて、23:20でトロコン完了。本当に5時間きっかしだった。うわさの電流イライラ棒には本当に苦戦した。これがあるだけで★3つけてもいい。ふらふらする自機を制御するのが難しすぎる。ここだけで2時間近くかかった。 「王の嘆き」のトロフィーがアイテムとってもピロリンしないし、フリーズで止まるしで、絶体絶命かと思った。再起動して、もう一度取りにいったらアイテムがない! いよいよ最初からやり直しかと覚悟したとき、ピロリンと音がなって解除された。このゲームをプレイしていたなかでもっともドキドキさせられた。 影牢の勢いで挑戦したけど、目標達成できてよかった。一日でプラチナトロフィー2個ゲットだぜ。 で、このゲームのラスボスどこにいるの? このゲーム、ラスボス倒す前にトロコンできるので居場所がわからない(笑)。
プラチナトロフィー解除 影牢〜ダークプリンセス〜[PS3]
長くて険しい道のりだった。ネットで調べもの放置の時間を含めても130時間はないわー。
先月からずっとやり続けて、一ヶ月ちょっとかけてやっとプラチナトロフィー解除できた。レビューで70時間て書いてあったけど、マジかよって思う。俺は少なくとも100時間以上はプレイした。難易度をつけるとしたら★4。トロフィーの取得率の低さからいっても、それぐらいでちょうどいいと思う。 最後は、華麗度、残虐度、屈辱度のEXPをうまく調整してプラチナトロフィー合わせて4個同時にトロフィー解除。 オンライン系で問題あげるのにクエストポイントなるものを稼げなければならなかったのにはまいった。おかげでトロフィーを取る時間の計算が狂ってしまった。 すっごいきつかったけど、そのぶん充実感も半端なく、誇らしい気分になれるトロフィーが入手できた。 フリプのゲームで100時間遊べれば十分だよ。ああっ楽しかった。 影牢 ~ダークサイド プリンセス~ posted with amazlet at 15.11.15 コーエーテクモゲームス (2014-02-27) 売り上げランキング: 7,890
ゲームプレイ日記 影牢ダークプリンセス09 ミッション100
ついに最後の100問目。
これがむずいのなんのって。敵の攻撃力が半端なく高くて、ただでさえ死にやすいのにナイフの2連撃が痛すぎる。 2時間30分やっても、数回しかラスト2体を出すまでいけない。せめてアビリティ縛りがなければと何回も思った。 第2波で登場するゲルドが一番厄介。このゲームのジョブでシャドウが強すぎる。しかも、適当にダメージ与えると逃げ出してゲームオーバーになるしで殺意がわいてくるレベル。 緊張感があって楽しいのはいいけど、何回も同じ罠を張るのめんどくさい。シーケンス記録機能がほしかった。 明日にはクリアできるのかなあ。きっつい。
ゲームプレイ日記 影牢ダークプリンセス07 ミッション83クリア
残り12問のミッションを毎日1つずつクリアしていく。予定だったのだが、毎日ブログに書くのが億劫になって裏でこっそり進めていた。
今日はミッション83に挑戦。めっちゃ難しかった。 何が難しいってシャドウのゲルトが居るところ。こいつガンガンクナイを投げてくるし、ワープして逃げるしで、もう大変。始まって数秒で体力が半分なんてざら。 最初にでてくるこいつをなんとかするのがきつかった。 最後に出てくるビクトル様は罠を5回も消すし、飛び道具はガンガン撃ってくるしで本編顔負けの強さ。ビクトル様とタイマンに持ち込むまでにどれだけ時間を残せるかが勝負だった。ここでやられたときの絶望は計り知れない。 ここだけでたぶん1〜2時間はクリアにかかったと思う。 あーもう疲れた。二度とやりたくない。 残り4問。
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