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蒼彼あおかな 零無による無軌道ブログ 七夕星廻篇16周目
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プラチナトロフィー解除 49個目 『ドラゴンクエストヒーローズ[PS3]』
49個目のプラチナトロフィーは『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城[PS3]』となった。 いわゆるドラクエ無双なのだけど、どちらも両立していてとても楽しかった。プラチナトロフィー獲得まで要した時間はゲーム内タイマーで54時間。ホイミストーンの補充がめんどうで何度かリセットしたので、実際は60時間ぐらいかかったと思う。 以下、トロフィーの思い出話とか。 ぱふぱふマスターを考えた奴はギガンテスのこん棒で頭をかぶとわりされるといいと思う。wikiでも真偽のほどがわからない情報が書かれていて、とりあえずパーティに入れておけば起こる確率が増すという情報を信じて、帰還しては酒場に入ること数十回。やっとぱふぱふしてくれた。主人公キャラだから、ないのかもと半信半疑になるほど起こしてくれなかった。 何も11人全員にぱふぱふしてもら必要なんてないだろうといいたい。でもぱふぱふを音声付できくと、あまりのばかばかしさに苦労も忘れ笑ってしまった。 そうびひんマスターは、店の武器を全部買占め、メダル王のアイテムもすべて交換したのに99%どまりってどういうことよと焦った。わざわざ苦労してピサロの最強武器を取りに行ったのだが、やはり追加DLC分は無関係で解除されなかった。 もうこころあたりは、最後の隠しボスを倒したときの報酬が武器かオーブなのだろうと考えて挑戦したらビンゴ。やっぱりこいつがもっていた。魔物ハンターと間髪入れずに2個解除できた。いやあそれにしても隠しボスは強かった。途中でキラーマシーンたちを倒しに行く必要があることに気づくまで連戦連敗。どうすりゃいいのと頭抱えたのはいい思い出。1時間近くリトライしてようやく倒せた。ドラクエIIの中ボスの一体に過ぎなかったのに出世しすぎだろ。 オール100%達成。一番最後に残ったトロフィーはまものコレクターだった。ベリアルが出ないでない。こいつレベル99でもいやらしい敵と一辺に出てくるから倒すの難しいのに仲間になる確率も低い。 25匹倒してようやく仲間コインを落としてくれた。ドラクエ5ではじめてはぐれメタルを仲間にした喜びに似ている。 PS3版とPS4版は別トロフィーらしいので、違いを知るためにも買ってみようかな。 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 posted with amazlet at 15.12.24 スクウェア・エニックス (2015-02-26) 売り上げランキング: 480
ゲーム購入 『ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹の城[PS3]』
ゲオのクリスマスセールで1,980円+税とPS4版を越える安さにつられて購入してしまった。
本当は、PS4をいつか購入したときに買おうと思っていたのだけれど、PS4を知らない今なら楽しめると思ってしまったのだから仕方ない。 早速、今日からはじめていこうと思う。すっごい楽しめそうな予感。 ついでに『ニトロプラスブラスターズ』も買おうかと迷ったが、先にアケコンを新調するのが先だと判断し見送った。 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 posted with amazlet at 15.12.19 スクウェア・エニックス (2015-02-26) 売り上げランキング: 376
トロフィー100% 『輪廻のラグランジェ 鴨川ドリームマッチ[PS3]』
マクロスから続く、バンナムのハイブリッド仕様のゲームのひとつ、『輪廻のラグランジェ 鴨川ドリームマッチ』のトロフィーを100%にした。
なんでもこのトロフィー6〜7時間でトロコンできるというじゃないですか。だったらタイムアタックしてみようと思って、朝の9時からぶっ続けで挑戦した。昼飯はバナナ。 ファロスサイド(表ミッション)を軽くクリアし、恒例のデ・メトリオサイド(裏ミッション)も少してこずりながらもわりとあっさりクリア。レビューで最速4時間と書いてあったけど、案外いけるんじゃないかと思い始める。 ところがどっこい、シミュレーターモードで大苦戦。これまた恒例の相方がバカのせいですぐ落ちるわ、敵をひきつけて囮役にすらならないわで、めちゃめちゃ足を引っ張られた。ザコ敵とボスが全部向かってくるからたまったものじゃない。 ギリ8万点越えでとれたり エネルギーボーナスを忘れてAどまりだったり ミッション2が総じて難しく、何度もリトライしてやっとSランクをだせた。 ミッション3の全ボスをタイマンで撃破とかの方がよっぽど簡単だった。 結局、7時間20分を費やしてトロフィー100%達成。すっごい達成感があった。 トロフィーwikiのレビュアーが四人とも★2をつけていたけど、それは短い時間で済むからというところによることが大きいと思う。自分もつけるとしたら★2にするけど、結構な鬼畜難易度だった。 「輪廻のラグランジェ -鴨川デイズ-」GAME&OVA Hybrid Disc (初回生産版) posted with amazlet at 15.12.19 バンダイナムコゲームス (2012-08-23) 売り上げランキング: 11,752
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ゲームプレイ日記 カラドリウス ブレイズ 06 集まらない力
エレメントチップ1000個目指して作業プレイ。
永遠とステージ5をプラクティスで回す簡単な作業。故に単調。平たく言えば、超絶めんどくせえ! 膨大な数なのに、確認する手段がないという嫌がらせはやめてほしい。そこは累計プレイ時間とか、撃破数とかがわかるようにしておいてよって思う。 解除されるタイミングが分らないから、果てしなく長い道のりに感じる。こんなことなら、「掴めし栄光」がまだ解除されずに挑戦していたほうがマシだった。 贅沢な時間の使い方しているなあと思いつつも、残りひとつ(正確には2つ)のトロフィー目指してがんばろう。 あとアケコンが本気でやばい。特にレバースティックがやばい。
『電撃文庫FCイグニッション』 期間限定無料DLC「ユウキ」&「レン」配信日が12月25日に決定!
>参照リンク ◆http://climax.sega.jp/index.html#ev1217 無料期間は2016年1月31日(日)まで。期間経過後は有料配信となるので要チェック。 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION posted with amazlet at 15.12.17 セガゲームス (2015-12-17) 売り上げランキング: 286
ゲームプレイ日記 カラドリウス ブレイズ 05 掴め栄光
この手に掴め栄光を! というわけで今日もノーミスクリアに挑戦。
その前に鬼門の6面のパターン作りをした。3回に1回ぐらいの割合で突破できるようになった。自信を深め、満を持して挑戦開始。 幸先よく5面までノーミスでクリアし、6面に突入。水バリアを張っているときに、よくわからない衝突事故が起こってミス。泣きたくなる。 改めて6面を練習。連続でクリアできてから再挑戦。 やった! やりました! EASYだけど、ノーミスクリア達成。栄光を我が手につかみとった。ノーミスで6面に到達するとめっちゃ緊張する己の心の弱さに見事、打ち克った。よしよしよし。これでよし。もう他に難しいトロフィーはないので、あとはトロコンするだけだ。 なのだが、エーテルチップ集めがだるい。5分で10個しか稼げない。作業感がはんぱない。累計数が見れないのも辛い。あと何個集めれば1000個に届くのやら。そもそもちゃんと累計されているのかすら怪しい。こういう系統のトロフィーを作るときは、実数を見れるようにしておいてほしい。 気分転換にハイスコア目指してプレイしようかしら。それにしても、半分壊れかけのアケコンでよくクリアできたものだ。 いやあそれにしてもSTGの腕の衰えをまざまざと感じる。ケイブシューのほとんどを1周1クレクリアできる程度の腕前はあったけど、今はクリアできる気がしない。 ■ぷち攻略メモ >モード オリジナル(EASY) >カスタマイズ ・struck faith(鉄1) ・(光2) ・acid reaction(水3) >ボム計画 1〜3面ボス ボム使わない 4面ボスの第2段階でボム×2 5面ボスの第1段階でボム×1、第3段階でボム×1 6面ボスの第1段階でボム×2、第3段階でボム×2 PlayStation Plus 1ヶ月利用権(自動更新あり) [オンラインコード] posted with amazlet at 15.12.16 ソニー・コンピュータエンタテインメント (2014-12-19) 売り上げランキング: 154
PSPlus 『真・三國無双7 with 猛将伝』と『メタルスラッグ3』が期間限定フリープレイに!
>リンク参照元 ◆https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2075/20151215-psplus.html 期間は2015年12月17日(木)〜12月23日(水)の7日間のみと短いので要注意。 12ヶ月利用権購入にプレゼント抽選権よりも、+5ヶ月とかがきてほしかった。もうそろそろPSPlusの加入期限が切れるけど、普通に12ヶ月利用権を購入することになりそうだなあ。 PlayStation Plus 1ヶ月利用権(自動更新あり) [オンラインコード] posted with amazlet at 15.12.16 ソニー・コンピュータエンタテインメント (2014-12-19) 売り上げランキング: 170
ゲームプレイ日記 カラドリウス ブレイズ 04
今日も今日とてノーミスクリアに挑戦。
・結果 5面序盤のザコラッシュで死亡 4面ボスで死亡 最近になって稼ぎに目覚めてきたせいで、無駄にヤリでがんばって倍率上げようと危険なプレイをしている。そりゃあザコラッシュで死ねるわけだよ。 4面ボス第2形態はボム2発で安定。変に温存しようと考えると死ねる。第1、第3形態は水バリアと羽跳ね返しでパターンができているからここで使ってもOKってことにする。 他のトロフィーにエレメントチップ1000個という途方もない作業が待っているから、平静を保つことができるけど、それまでにクリアできなかったらマジで萎える。 とりあえず5面クリアまではノーミス安定させたいところ。そのあとは6面だけの練習をしよう。 昔は朝一から閉店までゲーセンでSTGできたけど、今は2プレイもすれば疲れて満足してしまう。あの頃の情熱はどこいった? あー、でも久々のSTG楽しい。PSPlusのインディーズ枠にもSTG来てほしいなあ。
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